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Posibilidades de rostros para Violetas

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El rostro de una muñeca para mí, es como el 60% de ella, entonces me animé a hacer algunas pruebas en photoshop, para jugar con las proporciones de la cara original de Violeta.  Surgieron muchas posibilidades, ya que algunas fueron el resultado de cambiar solo un rasgo de la cara como por ejemplo la boca, y otras resultaron de manipular al mismo tiempo todas las facciones.  Fueron tantas las opciones que al final del ejercicio, me sentí indecisa de cual elegir, pero mas importante que esto, fue la claridad de saber cuales no quería y el poder manipular mucho mas detalladamente este proceso, que en la tela es prácticamente irreversible. Finalmente es interesante, darse cuenta que así como en las personas, en las muñecas también pueden tener innumerables opciones que las hacen ser un objeto único e irrepetible. Agrandar o achicar: boca, los ojos y nariz, de la cara de Violeta, fue muy divertido de practicar en photoshop

Rediseño de Violeta

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Para retomar poco a poco mi trabajo en diseño y creación de Violetas, he decidido dar aires nuevos a esta versión, ya que esto implica siempre un objeto único y con una cuota de sorpresa para mi misma. En este caso ampliación de falda, colorido mas cercano a flores (pensamientos), modificación en calidades de telas, y el resto está dentro del trabajo artístico propio de cada muñeca. Esto es siempre una búsqueda, nada es definitivo hasta dar con la idea final, que puede implicar varios bocetos, pues lo que se imagina no siempre funciona en la realidad y a la inversa, lo que a veces es poco interesante, bien trabajado puede ser un acierto. Dibujo de Violeta, rediseñada. Croquera con dibujos de otros temas, como el arácnido, correspondiente a otro proyecto.

Muestrario Violeta 2016

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Si bien, el muestrario de telas para vestuario de Violeta, es el registro de un trabajo pasado, es importante para mí, tratar de tener a un golpe de vista todos los elementos que se ocuparon en su confección, ya que de este modo las siguientes muñecas que haré será variaciones comparables y me permitirán ver un progreso en el desarrollo del diseño de estas muñecas. Esta labor de registro es sumamente importante ya que permite ver a la muñeca en otra dimensión de trabajo, tema técnico propiamente tal, incluso hasta el tipo de pelo que se usó en su confección.

Tirando líneas para nuevas Violetas

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Dibujo para ir buscando sensaciones a partir del modelo original de Violeta, con el fin de variar y encontrar posibilidades nuevas, aprovechando la idea de objeto único, en cada prototipo.

Próximamente muñecas Violetas, 2da versión

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Trabajando en lo que próximamente,serán muñecas, según anterior diseño, línea de diseño "Flower". El tarro perteneció a un té blanco, muy bueno, tanto que después de consumirlo, me aficioné a el.

Ilustración alegórica a la producción masiva de muñecas BJD

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El aura de un santo en este caso representa el poder de la maquinaria para la producción a escala de este tipo de muñecas, tema que se presta para indagar en tópicos de ciencia ficción, ya que la figura del cuerpo humano es tratada como símbolo según sus partes fraccionadas como legos, al estilo de robots humanoides, por  último el objeto-muñeca, visto como símbolo de adoración, Ilustración, ejercicio de ciencia ficción en torno a la muñeca BJD

Dibujar una muñeca BJD

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Comparto con ustedes algunos procesos de diseño, que implican la creación de un boceto para buscar un estilo de BJD. En el video hablo un poco de todo: materiales, dibujo y diseño. Este trabajo forma parte de búsquedas paralelas en estilos y materiales para muñecas. Boceto terminado de un diseño para una BJD