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Mostrando las entradas de septiembre, 2016

Posibilidades de rostros para Violetas

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El rostro de una muñeca para mí, es como el 60% de ella, entonces me animé a hacer algunas pruebas en photoshop, para jugar con las proporciones de la cara original de Violeta.  Surgieron muchas posibilidades, ya que algunas fueron el resultado de cambiar solo un rasgo de la cara como por ejemplo la boca, y otras resultaron de manipular al mismo tiempo todas las facciones.  Fueron tantas las opciones que al final del ejercicio, me sentí indecisa de cual elegir, pero mas importante que esto, fue la claridad de saber cuales no quería y el poder manipular mucho mas detalladamente este proceso, que en la tela es prácticamente irreversible. Finalmente es interesante, darse cuenta que así como en las personas, en las muñecas también pueden tener innumerables opciones que las hacen ser un objeto único e irrepetible. Agrandar o achicar: boca, los ojos y nariz, de la cara de Violeta, fue muy divertido de practicar en photoshop

Rediseño de Violeta

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Para retomar poco a poco mi trabajo en diseño y creación de Violetas, he decidido dar aires nuevos a esta versión, ya que esto implica siempre un objeto único y con una cuota de sorpresa para mi misma. En este caso ampliación de falda, colorido mas cercano a flores (pensamientos), modificación en calidades de telas, y el resto está dentro del trabajo artístico propio de cada muñeca. Esto es siempre una búsqueda, nada es definitivo hasta dar con la idea final, que puede implicar varios bocetos, pues lo que se imagina no siempre funciona en la realidad y a la inversa, lo que a veces es poco interesante, bien trabajado puede ser un acierto. Dibujo de Violeta, rediseñada. Croquera con dibujos de otros temas, como el arácnido, correspondiente a otro proyecto.